Jogo (jogos)

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Jeanioz
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Jeanioz »

Aumenta. Desse ser legal WarCraft...

Agora, o carro abra-alas dos videogames!!!

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O melhor jogo do mundo!!! Todo mundo já jogou e gostou!!! Não adianta disfarçar!!! :emoticon12:
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Jeanioz
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Jeanioz »

Aumenta!!!

Um irmão gênio dele...

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Vito Álvaro
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Vito Álvaro »

Aumenta

F.E.A.R

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A continuação:

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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Vito Álvaro »

Mais um jogo FPS:

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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Vito Álvaro »

O velho incansável:

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Nospheratu
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Nospheratu »

Porra, eu tava louco pra jogar esse FEAR, todo mundo diz que é ótimo.
Aumenta HL2 e Starcraft denovo.

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Não me canso dessa série, o Vietnam é um dos mais divertidos.

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Vito Álvaro
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Vito Álvaro »

Aumenta esse também. É bonito jogar o ambiente.

Agora esse, o jogo é complicado e só quem estudou 2 graus completo. Mas o jogo tem cheios bugs.

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Re: Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Storydor »

Nospheratu escreveu:
Storydor escreveu:
Nospheratu escreveu:
Storydor escreveu:Desbanca qualquer WoW


Acho que não, macho.
Aumenta, UO tem muito player fanático mas é bom, igualzinho a Dream Theater :emoticon12:

Comprei quando lançou e tive de esperar meses pra arrumar um PC novo, porque o meu era velho demais pra rodar essa maravilha. Felizmente deu certo e eu pude zerar totalmente essa obra-prima em forma de RTS:

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Desbanca sim.
Ah, quem é tu pra falar de MMORPG? Joga 1 semana de qualquer jogo e 'enjoa'. Comentário inválido.


Ai, ai. Parece até que tu me conhece da época que eu jogava mesmo. Tempo de jogo não reflete experiência no mesmo, macho. Tu devia saber disso.
Além do mais, cite os MMORPGs que eu joguei por uma semana e "enjoei".


Citar MMORPGS é apelação, mas de jogos:
-Gunz
-Ragnarok quando tu voltasse a jogar
-Civ4
-UO
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Nospheratu »

Eu joguei uns 3 meses ao todo de Gunz, Ragnarok eu já tinha cansado de tanto jogar, por isso enjoei e parei, Civ4 foi falta de saco mesmo, e UO porque eu nunca tive paciência pra jogar por muito tempo, mas mesmo assim aprecio a engine do jogo.
Tua afirmação acima estaria certa se tu substituísse "qualquer jogo" por "qualquer MMORPG", visto que minha paciência com jogos online foi 90% embora recentemente.

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Re: Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Storydor »

Nospheratu escreveu:Eu joguei uns 3 meses ao todo de Gunz, Ragnarok eu já tinha cansado de tanto jogar, por isso enjoei e parei, Civ4 foi falta de saco mesmo, e UO porque eu nunca tive paciência pra jogar por muito tempo, mas mesmo assim aprecio a engine do jogo.
Tua afirmação acima estaria certa se tu substituísse "qualquer jogo" por "qualquer MMORPG", visto que minha paciência com jogos online foi 90% embora recentemente.



Porque você virou um wannabe de gente cult. Vá ouvir Los Hermanos!
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Nospheratu »

Fodeu, agora perder a vontade de jogar MMORPGs virou sinônimo de ser cult.
É o mesmo que dizer que se todo mundo comer menos melancia, todos os carros passarão a ter pneus quadrados.

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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Apáte »

Na verdade, MMORPGs é cult.
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Jeanioz
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Re: Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Jeanioz »

Vito Álvaro escreveu:Aumenta esse também. É bonito jogar o ambiente.

Agora esse, o jogo é complicado e só quem estudou 2 graus completo. Mas o jogo tem cheios bugs.

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Deve ser legal, aumenta.



Um joguinho legal...

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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Jeanioz »

Aumenta.




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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Nospheratu »

Aumenta muitíssimo esses dois últimos, jogos maravilhosos.

Pra quem curte um excelente tiroteio multiplayer no N64 :

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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Storydor »

Zelda é um saco, argh.
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Re: Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Apáte »

Storydor escreveu:Zelda é um saco, argh.
:emoticon8:
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Nospheratu »

Mantém, o European Assault tem uns probleminhas chatos, mas é bom.

Agora, um hack n' slash excelente e sem nhénhénhé de bicha:

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Jeanioz
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Jeanioz »

Aumenta.

E para não se esquecer das origens...

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Re: Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Apáte »

Jeanioz escreveu:Aumenta.

E para não se esquecer das origens...

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Aumenta até estourar as caixas de som!!!
"Da sempre conduco una attività ininterrotta di lavoro, se qualche volta mi succede di guardare in faccia qualche bella ragazza... meglio essere appassionati di belle ragazze che gay" by: Silvio Berlusconi

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André
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Mensagem por André »

Aumenta Shadow of Rome para PS2.

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/ ... 0of%20Rome


Um jogo que faz vc se sentir um gladiador no coliseu, e ainda tem modo stelth, no qual vc investiga o assassinato de Julio Cesar.(recomendo o review da Gamespot)

Simplismente Demais.Zerei e ainda assim de vez em quando jogo.Depois cito mais.
Visite a pagina do meu primeiro livro "A Nova Máquina do Tempo." http://www.andreteixeirajacobina.com.br/

Ou na Saraiva. Disponivel para todo Brasil.

http://www.livrariasaraiva.com.br/produ ... 0C1C301196


O herói é um cientista cético, um pensador político. O livro debate filosofia, política, questões ambientais, sociais, bioética, cosmologia, e muito mais, no contexto de uma aventura de ficção científica.

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Hugo
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Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por Hugo »

Abaixa.

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Jeanioz
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Mensagem por Jeanioz »

Aumenta!



E continuando com meu vício por RPG... :emoticon16:

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Vito Álvaro
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Mensagem por Vito Álvaro »

Foda!

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

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Site Oficial: http://www.stalker-game.com/
Gênero: Ação ( Híbrido de FPS e RPG)
Desenvolvedor: GSC
Publisher: THQ
Multiplayer: Sim

* Reviews


Gamerankings (média 21/3/2007) 84.4%
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/540331.asp

Gamespot 8.5/10
http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/review.html

IGN 8.2/10
http://pc.ign.com/articles/773/773803p1.html

Bit-tech ( 9/10 e 8/10)
http://www.bit-tech.net/gaming/2007/..._review/1.html

1up.com (8/10)
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId...31&sec=REVIEWS

Yahoo! Games (9/10)
http://videogames.yahoo.com/gamereview? ... ge=0&eid=5 09430

* Sobre o jogo:


O ano é 2012. Seis anos se passaram desde a Segunda Catástrofe que aconteceu depois da de 1986.
O jogo se passa na zona de exclusão de Chernobyl, que se tornou um lugar ameaçador para toda a humanidade. A Zona está relutante em abrir-se para mostrar seus mistérios, e precisa ser forçada para isso. É um raro herói que pode chegar no coração da Zona para descobrir que perigo o espera.

Um perigo que, comparado a saqueadores e grupos inimigos, e todos os monstros e anomalias, vai faze-los parecer apenas uma preparação para o encontro com algo muito mais fatal e ameaçador.

Mas por enquanto... se prepare, herói. Colete artefatos e negocie, ande o seu caminho e mantenha os olhos na sua retaguarda, mate monstros e lute - apenas para ter certeza de que sobrevivera. E então, talvez, se você for persistente e realmente sortudo, você descobrirá o que aconteceu com você.

Na tarde de 12 de Abril de 2006, uma grande explosão destruiu a area de Chernobyl. A Zona, como a area é agora conhecida, foi caracterizada por distúrbios anômalos de energia, fazendo com que até mesmo as mais avançadas roupas de proteção se tornassem inúteis para times de resgate. Meses se passaram e nada poderia ser feito. Os militares fizeram quarentena na area para prevenir que pessoas não autorizadas entrassem e talvez para que até mesmo a população local ficasse sobre controle e confinamento. Quase 4 anos depois do evento inicial, expedições agora podem viajar quilômetros a dentro da Zona. Dentre estes estão os Stalkers, mercenários que entram na zona procurando por artefatos e anomalias que valem um alto preço para certas organizações e grupos.

O jogador assume o papel de um Stalker, viajando na Zona para encontrar informações, tecnologia e artefatos para vender e possivelmente resolver um misterioso quebra-cabeça. Evitando os perigos de dentro e os militares, por que como um Stalker você é praticamente um ladrão, e o exercito fez quarentena na area, e não é amigável com desobedientes. Dentro da Zona você terá que detectar e evitar fenômenos bizarros (anomalias) que infestam a area, evitar ou eliminar vários mutantes, e você pode até mesmo esperar competição de outros Stalkers.

* Mundo Gigantesco de Jogo, na forma da Zona, com cerca de 30 kilometros quadrados
* Exploração não linear e livre, com vastas areas externas e internas
* Mundo constantemente mudando, com o sistema unico de simulação de vida
* Tipos únicos de armas e de inimigos: armas gravitacionais, ataques psicotrópicos, telekinesis, telepatia, entre outros
* Cerca de 30 tipos de armas com upgrades - visão óptica ou um lança granadas fazem do seu rifle uma super arma
* Forte história não linear com mais de 8 finais completamente diferentes
* Criaturas originais e suas habilidades: inteligência de grupo, telepatia, telekinesis com comunicação com qualquer personagem inteligente
* Inteligência Artificial e simulação de vida realista com simulação de criaturas e personagens
* Negocie armas, artefatos, equipamento, entre outras coisas
* Gráficos avançados e sistema realista de clima criado pela X-Ray Engine
* Replay ilimitado devido a simulação de vida
* O mundo em um ambiente pós União Soviética
* Objetivos autênticos dentro da zona de exclusão de Chernobyl – as cidades de Pripyat, Chernobyl NPP, Complexo Chernobyl-2 e mais
* Atmosfera de misterio e perigo constante
* Balística realista, com um extenso arsenal e protótipos de armas reais
* Modos multiplayer únicos como – captura de artefatos, anomalias, radiação, sistema climático, mudança dia/noite, etc
* Extenso editor de mapa aumenta as possibilidades do multiplayer


* Gameplay


A chave do jogo é a grande liberdade de escolher como se jogar. Você está em um grande mundo, povoado por várias criaturas, com o impacto de leis desconhecidas e bizarras, trazendo a morte, assim como a glória e a riqueza. Além disso você tem o seu equipamento e uma intrigante história.

A partir desse momento, suas explorações são independentes e as lutas também. O gameplay irá reagir de acordo com a maneira que você jogar: prefere operações silenciosas com múltiplas emboscadas? Assaltos Instantâneos? Talvez você goste de explorar e negociar? Ou talvez no fundo do seu coração você é um guerreiro?

Liberdade de ações é a base do jogo que você não pode jogar duas vezes igualmente.

Então você se acostumou com o fato de que o mundo é estático? Esqueça. Você não pertence mais a cenas programadas e eventos chave.

Em S.T.A.L.K.E.R., enquanto você se move pela estrada você nunca sabe o que te espera atrás de uma virada. Pode ter um acampamento de stalkers amigos, ou um ninho de monstros, ou um sniper maluco, ou um bloodsucker (tipo de monstro), um stalker machucado, ou um assassino lhe esperando.

O mundo vive sua própria vida, ele tem vários eventos acontecendo ao mesmo tempo, acontecendo independente de suas ações. Você deve escolher se deve calmamente observar os acontecimentos ou então se tornar o participante ativo deles.

O que faz o mundo de S.T.A.L.K.E.R. vivo? É o seu sistema de simulação de vida (conhecido como A-Life), um novo sistema de IA de S.T.A.L.K.E.R. que é responsavel por controlar todos os personagens e eventos na Zona de Exclusão.

Mais de 1000 stalkers saem completando seus objetivos, explorando a zona, lutando, descansando, comendo – eles realmente vivem na Zona. Monstros se juntam em bandos para atacar campos de stalkers e lutam entre si. Em um nivel global, a IA controla até as guerras entre facções.

Como nunca antes, o tempo do dia afeta o gameplay - enquanto você e outros stalkers podem ver o pior durante a noite, a maioria dos inimigos podem ver perfeitamente bem durante a noite; tome cuidado com monstros que se escondem durante o dia, mas saem a noite; se aventurando pela Zona, faça o melhor para encontrar artefatos raros que só podem ser vistos durante a noite – e não perca a chance de aproveitar o jogo completamente.
Além disso, se expor para o perigo durante a noite pode lhe trazem maiores recompensas... cabe a você escolher.

Valeu Adrenaline.
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manoelmac
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Re: Re.: Jogo (jogos)

Mensagem por manoelmac »

Usuário deletado escreveu:Aumenta.

Grand Theft Auto - Vice City Stories

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O jogo dispensa apresentações, mas para quem não conhece a série: É um jogo no qual você é um freelancer, trabalha no mundo do crime para conseguir dinheiro para determinado fim. (nesse jogo você precisa pagar o caro tratamento do seu irmão) O jogo também permite que você fique brincando ad eternum na cidade, você pode matar pedestres, se relacionar com prostitutas, travar guerras intermináveis com a polícia (que varia de nível, seu wanted level, no começo a polícia te persegue com carros, depois vem a SWAT, depois o FBI e depois o exército americano com tanques e tudo :emoticon12:), comprar negócios para conseguir dinheiro, ser: policial, bombeiro, entregador de pizza, taxista, andar de avião, helicópeto, lancha, nadar... enfim, a série é magnífica.


aumenta!!!

GRIN FRANDANGO

Um dos jogos mais belos e cativantes que já joguei!!!

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Grim Fandango é um jogo de computador do gênero adventure feito pela LucasArts em 1998, o nome é derivado do "dia dos mortos" ou finados, e é explicado por um poema lido por um dos personagens do jogo. É o primeiro jogo de computador feito em 3D pela Lucas Arts. Grim Fandango foi indicado pela crítica e pelos fans como um dos melhores games no gênero adventure, obtendo grande sucesso de vendas no nicho de adventure games.


ADVENTURE GAMES FOREVER

LUCAS ARTS, POR FAVOR, VOLTA A FAZER SEUS ADVENTURES!!! AI QUE SAUDADE!!! :emoticon11:
Manoel Machado Henriques

"...A razão de um povo inteiro, leva tempo a construir..."

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(Pedro Ayres Magalhães - As Brumas do Futuro)

Trancado